Biografía de John Carmack II, nació el 20 de agosto de 1970 en Roeland, Park, Estados Unidos. Programador de juegos y cofundador de id Software. Es conocido por innovar en los gráficos 3D; además es ingeniero principal y fundador de Armadillo Aerospace. Asimismo, se convierte en Director de Tecnología en Oculus VR (empresa comprada por Facebook).

¿Quién es John Carmack?

¿Quién es John Carmack? Crece en la ciudad de Kansas y desde temprana edad muestra interés por la informática. En su adolescencia él y unos amigos intentan hurtar una apple II, aunque son atrapados; entonces, Carmack ingresa a un hogar de menores, permaneciendo ahí por un año.

Su psicólogo lo evalúa y dice que carece de empatía hacia los otros seres humanos. Cuando concluye el mencionado año, sale y sus padres le compran una computadora apple II. Con este aparato se encierra en su cuarto por varios días, y así comienza con la programación de sus propios juegos.

Ingresa a la Universidad de Kansas, donde estudia un par de semestres; para después dejar dicha institución y laborar como programador independiente. Posteriormente, es contratado por la empresa de juegos Softdisk y ahí trabaja con John Romero.

Ellos dos producen en 1990 el primero de la serie de juegos Commander Keen; más tarde, Carmarck y el equipo entero dejan la compañía y crean id.

Sus aptitudes como programador permiten el despliegue de los primeros juegos de acción en primera persona (FPS o First Person Shooter) como lo son Quake, Wolfenstein 3D y Doom, entre otros.

Adicionalmente, Carmarck tiene la autoría de diferentes técnicas algorítmicas para gráficos computacionales, especialmente el cacheo de superficies.

Vida de John Carmack

La vida de John Carmack. Es cofundador de id Software; así como fundador e ingeniero principal de Armadillo Aerospace (compañía que construye cohetes espaciales). Programa los juegos de id y sus secuelas; y en 2013 se posiciona como Director de Tecnología en Oculus VR, empresa que compra Facebook en 2014.

Se destaca en su biografía que es reconocido como uno de los líderes técnicos del universo de los juegos para computadora. Sus motores se licencian y utilizan en algunos de los juegos de acción en primera persona que más influencia tienen en la historia del género, como Medal of Honor y Half- Life.

Antes de partir a Oculus VR, su trabajo final en id Software es el motor gráfico denominado “id Tech 5”; éste es parte del título “Rage” de 2011. Más adelante, se utiliza el “id Tech 6” en Doom 4.

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